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Les 23 patrons de conception de Gang of Four – Patrons de création

par | 9-12-2022 | Développement informatique, Logiciels, Tutos

Les 23 patrons de conception de Gang of Four – Patrons de création

Les patrons de conception de Gang of Four sont une série de modèles de programmation qui visent à résoudre les problèmes de programmation de manière efficace et élégante. Parmi ces patrons, il existe une catégorie appelée « Patrons de création », qui se concentre sur la manière de créer des objets et de gérer leur instanciation.

Les patrons de création sont particulièrement utiles lorsque vous souhaitez créer des objets de manière flexible et modulable. Ils vous permettent de définir une interface pour la création d’objets, sans spécifier concrètement les classes d’objets à instancier. Cela signifie que vous pouvez créer des objets de différents types en fonction des besoins de votre application, sans avoir à modifier le code de création.

Les patrons de création les plus connus de la catégorie de Gang of Four sont le patron de Fabrique, le patron de Fabrique abstraite et le patron de Prototype.

Le patron de Fabrique est utilisé pour créer des objets à partir d’une interface de création spécifique. Cela signifie que vous pouvez définir une interface pour la création d’objets, puis implémenter cette interface dans différentes classes de création pour créer des objets de différents types. Par exemple, vous pouvez utiliser le patron de Fabrique pour créer des objets de différents types de véhicules, tels que des voitures, des motos et des camions.

Le patron de Fabrique abstraite est similaire au patron de Fabrique, mais il ajoute une couche d’abstraction supplémentaire en définissant une interface de fabrique abstraite. Cette interface est implémentée par des classes de fabriques concrètes, qui sont elles-mêmes responsables de la création des objets. Le patron de Fabrique abstraite vous permet de créer des objets de manière flexible et modulable, en vous donnant la possibilité de changer les classes de fabrique sans modifier le code de création.

Le patron de Prototype est utilisé pour créer des objets en clonant un objet existant. Cela signifie que vous pouvez définir un objet prototype, puis créer des copies de cet objet en utilisant la méthode de clonage. Le patron de Prototype vous permet de créer des objets de manière efficace et rapide, en évitant les coûts de création des objets à partir de zéro.

En résumé, les patrons de création de Gang of Four sont une collection de modèles de programmation utiles pour créer des objets de manière flexible et modulable. Ils vous permettent de définir une interface de création d’objets, sans spécifier concrètement les classes d’objets à instancier, ce qui vous donne la possibilité de créer des objets de différents types en fonction des besoins de votre application. Les patrons de création les plus connus de la catégorie de Gang of Four sont le patron de Fabrique, le patron de Fabrique abstraite et le patron de Prototype. En utilisant ces patrons, vous pouvez créer des objets de manière efficace et élégante, en évitant les coûts de création des objets à partir de zéro.